本文摘要:纲手的挑战又开始了,很多玩家朋友不告诉如何去玩游戏,接下来一起来想到火影忍者手游纲手的挑战进击。
纲手的挑战又开始了,很多玩家朋友不告诉如何去玩游戏,接下来一起来想到火影忍者手游纲手的挑战进击。15次骰子,必须42.5万铜币 收益500 +30个卷30次骰子,必须112.5万铜币 收益1000+80个卷45次骰子,必须212.5万铜币 收益1500+180个卷60次骰子,必须352.5万铜币 收益2000+280个卷铜币消耗比为:1:2.65:5 :8.3收益 比为:1:2.04:4.2:5.715次每张卷必须的铜币为80230次每张卷必须的铜币为104245次每张卷必须的铜币为126560次每张卷必须的铜币为1546以60级角色为事例,每天的铜币收益大约统计资料为排行榜1.5万招财3万礼包5万分数赛10万富饶16万翻副本16万分数奖励+叛忍奖励 25万任务集会所根据所接任务有所不同不会有查别 40万应当不是问题决斗场20.5万存活85万 总:222万相同消耗:7次小队 6万每天远比公会堡垒礼包和多余的招财及修行者之路,盈余大约在216万对照下诏可以算数出有,每天的铜币如果没之前的总计每天200万30次骰子是合适的,多出来的100万的铜币随意点点升级装备,或者第8次小队,或者天赋之类的消耗就就让。这里几种方案土豪流:每天卖体力铜币,确保45次骰子极限流:每天一样确保45次骰子,然后发呆吧引荐流:每天30次骰子,益处如上所诉,多出的铜币能进能退,可以点一些别的,想点了多出来也可以临时减少有时候几天点到45次30次以下不就引荐了,却是活动的奖励能多拿就要多拿一些!。
本文来源:开云(中国)Kaiyun-www.infoepoch.net
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